2004, 2005, 2006 – Campanha de divulgação do Desafio SEBRAE, destinado aos estudantes do ensino superior, tendo como formato um jogo virtual (Desafio Sebrae) que anualmente envolve milhares de estudantes universitários em todo o Brasil.
Para divulgação deste jogo nas universidades públicas e particulares foram criados textos teatrais de aproximadamente 10 minutos de duração, no qual foram repassados informações gerais sobre o Desafio SEBRAE, período e local de inscrição. As esquetes teatrais foram apresentadas em salas de aulas, cantinas e auditório.
Nos dois últimos anos foi realizada uma pesquisa sobre a metodologia utilizada pela entidade neste trabalho.